3d模型設計軟件Magics支撐生成(一):加載與生成
前幾日魔猴網給大家分享了3d模型設計軟件Magics基礎培訓知識點,想必大家對這個軟件有了初步的了解。今天魔猴網將繼續(xù)為大家分享該軟件成支撐的步驟,要點和注意事項。
Magics支撐生成:
一、加載平臺:
1、設置機器平臺
2、加載平臺
在使用支撐生成模塊前,需要先設置加工平臺。一旦平臺設置好,就可以導入相關的零件到平臺上。
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注意:如果平臺不在目錄中,用戶可以通過設備庫進行添加
二、加載并編輯零件:
設置好平臺,用戶可以通過“導入零件”(ctrl+I)命令需要添加的零件到平臺上。
1、零件加工方向設置
生成支撐前,需要設置零件的加工方向。加工方向決定著生成支撐的好壞,而支撐會影響表面質量,在立體光固化中尤為明顯,所以零件加工完后,需要對零件進行打磨。
下面是設置方法:
1)首先設置的是零件的加工底面
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采用垂直方向和側向有利于節(jié)省支撐材料,因為采用這兩個加工方向產生的支撐比較少。但這兩個加工方向會使后處理比較難進行,因為這兩個加工方向會在零件內部產生支撐。所以在這個例子中,選擇水平方向為加工方向。
采用水平方向仍有兩個選擇:
① 前蓋的內部為底面
② 前蓋上的外部為底面
為什么在此例中用第二種方向?
因為這一邊無論如何都是需要較多的打磨,所以可以將其作為底面。另外,將前蓋外部作為底面,生成的支撐比內部更容易,并且該表面為打磨面,這樣可以節(jié)省工時。
2)選擇底面/頂面
???機器平臺—底面或頂面平齊(使用“底面或頂面平齊”命令可以方便地設置底面或頂面)。
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注意:需要確保選擇的面絕對水平,否則,會需要較多的打磨,這一點在光固化工藝中尤為明顯
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2、零件在加工平臺上擺放
???????如果零件沒有擺放正確,生成的支撐將會出現(xiàn)問題。一般情況下,一個機器平臺需放置多個零件,為減少支撐并節(jié)省空間,通常零件按大約45°擺放。
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1)如果是單個零件可以首先使用自動擺放(F3),若位置不正確再利用工具中的移動工具。
工具:
這些移動功能和旋轉能用于零件的移動以調整零件的位置。
2)如果有多個零件,可以使用自動擺放功能擺放。 ??
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三、生成支撐及修改支撐:
1.生成支撐
???用戶可以通過生成支撐工具欄中的生成支撐按鈕進入支撐生成模塊。
???如果加載的零件為壓縮格式,Magics會提示用戶升級內存狀態(tài),因為系統(tǒng)需要獲取三角面片的相會關系,以便計算支撐面積。
2.修改支撐表面
1)添加標記三角面片到當前表面。
三角面片可以使用標記工具進行標記,以便在生成支撐模塊中使用。
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2)當前表面移除標記三角面片
將標記三角面片從當前表面中移除。重新生成支撐后,標記區(qū)域不在生成支撐。
3)標記三角面片創(chuàng)建為新的表面
將標記三角面片創(chuàng)建為新的表面,以生成支撐。
4)合成表面
當前表面可以合并到另一個表面,新添加的表面將繼承當成表面的相關參數(shù)。
5)改變表面角度
當一個表面與水平面的夾角小雨給定的角度時,系統(tǒng)將為其添加支撐。
3.改變支撐參數(shù)
支撐是根據(jù)系統(tǒng)設置的參數(shù)來進行添加的,用戶可以對這些參數(shù)進行更改,參數(shù)的更改在支撐參數(shù)對話框中進行。
常規(guī)支撐參數(shù):常規(guī)支撐參數(shù)針對的是所有類型的支撐
XY Offset這個偏移定義的是支撐距離零件邊界的距離
Z Offset所有的支撐都需要嵌入零件一段距離,以確保支撐對零件的良好支撐作用
No Support Offset零件垂直部分會對其上的水平部分提供支撐,因此,如果水平部分延伸距離不大,可以不必為其添加支撐
注意:更多有關常規(guī)支撐參數(shù)的信息請查閱相關的Help文件
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塊支撐參數(shù):
塊支撐用于支撐較大表面,是有X方向和Y方向交錯網格來構成的,這個參數(shù)用于定義網格的尺寸
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鏤空:
支撐是有孔隙的,菱形或是矩形的。
注意:更多有關塊支撐參數(shù)的信息請查閱相關的Help文件
線支撐參數(shù):
Cross Line length(交叉線的長度)
線支撐是由主線和交叉線構成的,這個參數(shù)用于定義交叉線的長度。
Cross Line Teeth(交叉線齒)
此參數(shù)用于改變交叉線齒的參數(shù)
注意:更多有關支撐參數(shù)的信息請查閱相關的help文件
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4.支撐二維修改
在Magics中,用戶可以對支撐進行二維修改,點擊2D編輯。
在支撐參數(shù)對話框,type標簽欄中就可以啟動支撐的二維修改。
零件的二維圖像顯示在一個新的窗口中(應該對于三維模型)
基本的二維操作有:
1)選擇支撐或支撐的一部分
在支撐添加模塊中,用戶可以有多種方式選擇支撐,如下所示。
刪除選擇
切割支撐
2)支撐的二維繪制
注意:二維繪制的支撐可立即在三維模型中體現(xiàn)
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5.支撐的三維編輯
支撐也可以在三維狀態(tài)下進行編輯
基本操作有:
支撐的選擇
支撐刪除
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